The chain

Human Chain from NikeSportswear on Vimeo.



You need to get up!

Posted by Anónimo | à(s) 19:14 | Drop a Comment (0)

Vodka niet niet!




Posted by Anónimo | à(s) 21:12 | Drop a Comment (0)

A miséria dos outros dá-nos alegria!



LOLOLOLOLOL
LOLOLOLOLO
LOLOLOLOLO

Posted by Anónimo | à(s) 00:38 | Post a comment (1)

Estas coisas que paraí'andam...

...é que para mim, o que James Cameron fez, foi criar um videojogo retirando-lhe a interactividade. O que ficou foram as cutscenes. Jogos com mundos fantasticos e extremamente imaginativos e criativos a nivel de direcçao artistica e com uma historia simplista a servir de base existem muitos e já nós estamos fartos de ver. A diferença nos jogos é que a tecnologia vai evoluindo e os conceitos basicos do jogo podem ser ciclicamente reciclados com o passar do tempo recorrendo ás novas capacidades tecnicas para parecerem sempre novos e frescos. Avatar é isso, mas no cinema. É a historia de ontem com a tecnologia de ao bocado mas que aparenta ser de amanha para os menos acostumados a estas coisas. E sem a interactividade. Perde-se o interesse todo portanto.  E é em todo este vazio conceptual que o filme consegue cativar e puxar pelo entusiasmo de tantos espectadores, pois toda a sua atençao está concentrada no fogo de artificio. E já se sabe que qualquer bom, complexo, bonito e longo fogo de artificio, que nao provoque incendios, deixa sempre o publico contente e fascinado. Excepto aqueles que passam a vida a contemplar espectaculos semelhantes. Fica apenas o tédio. Parece-me.

Posted by Anónimo | à(s) 04:31 | Drop a Comment (0)

Legend of Tomo Ohira

Reunam-se criançada dos 2D beaters nostalgicos e prestem atenção, pois a história que vão ouvir não é contada muitas vezes. No tempo em que eu mal chegava às Arcades para conseguir jogar Street Fighter II, corriam rumores de um certo gajo invencível nesse jogo. Um gajo chamado Tomo Ohira. O Daigo de '93. Passaram de rumores a factos até atingir legendary status. Apparently, he was so good it wasn't even funny. Ganhou mais de 100 torneios e ficou em 2nd em quatro deles. O player mais consistente de sempre. He couldn't be beat.


Pela altura que apareceu o Hyper Fighing já todos o conheciam. Competition was getting tougher. Jeff Schaefer, Mike Watson e Kuni Funada eram nomes sonantes. Na altura o Jeff Schaefer pensava que era o melhor até ser dizimado pelo Tomo one day. His world changed, e agora no Hyper Fighting tudo ia mudar, pensou ele. Ganhou uns quantos torneios com o Blanka que viria a tornar-se num dos melhores chars do game. A cena é que o Tomo não apareceu nesses eventos que ele ganhou. He made a name for himself e agora toda a gente queria o epic match: Jeff Schaefer vs Tomo Ohira que acabou por acontecer numa final épica de um torneio de Hyper Fighting. I won't spoil it, e como não há footage do evento, deixo-vos com a discrição do próprio Jeff on how it went down:



"He just does that to me on the fly, in the game, like a freaking learning computer."

Estamos a falar de uma altura que não haviam supers, nem air defense, nem counters nem roman cancels. O positioning e zoning era tudo o que importava. Uma rasteira whiffed era logo countered on reaction. E um 3hit combo era raro e deixava o pessoal a espumar-se. Turtling? Não, ysto eram os old-school fighters. E para exemplificar a skill old-school, o próprio Jeff Schaefer, enferrujado de já não tocar nisto aos anos jogou em 2004 contra o Daigo. Yes, that Daigo.

Daigo (Ryu) vs Jeff (Guile)




Daigo (CESagat) vs Jeff (CEGuile)


"Daigo was good, but he was no Tomo." - Jeff Schaefer

As novas gerações de players como o Daigo ou Alex Valle têm aquela "rush that shit down" mentality e grande mixup game, mas os old-schoolers têm perfect spacing, zoning, positioning e footsies and it shows.

Anyway, SFII Turbo came out. O jogo ficou mais lento. O Tomo tinha a velocidade de reacção mais rápida de sempre e o jogo ficou mais lento... Equals Rape. Por esta altura falava-se de um outro player chamado Thomas Osaki. Supostamente era o melhor player da Northern Cali... no dia anterior ao Torneio de SF Turbo o Tomo e o Watson deram-lhe a zero. No dito torneio, o Thomas não passou pelo Jeff Schaeffer. Se o Tomo já era conhecido, depois disto não havia ninguém que nao o conhecesse. Alem de sair numa EGM, o man ainda teve uma cassete com moves e estratégias do Street Fighter lul:



Then came Super Turbo. Foi aqui que ele se retirou. Ele odiou o jogo. Por causa dos supers, a old-school strategy turned upside down. Já não era a mesma coisa. Por esta altura também conheceu a namorada e nunca mais jogou Street Fighter. O Mike Watson ainda o apresentou às Alpha series mas no good. E nunca chegou a disputar players japoneses.

A partir daqui novas lendas surgiram como o Alex Valle, (o primeiro a jogar contra o Daigo no torneio de Street Fighter Alpha 3 em 1998) ou o John Choi, muitas vezes champ dos EVOs.

O Tomo foi esquecido. Mas agora com a hype do SF4 os players ficaram curiosos sobre o que era feito deste man, e cá está ele:



"That guy...Daigo, what's his name?"

Presentemente tem 33 anos e está casado. Ironic. The best Guile player ever went home and became a family man.

Posted by Akujin | à(s) 23:03 | Post a comment (1)

Ninjaaaa



Epa so awesome!

Posted by Anónimo | à(s) 17:59 | Drop a Comment (0)


Hit Counter